2012年3月18日日曜日

4元数と回転

ベクトルの回転公式はコンピュータグラフィックスをする方はご存知の方も多いと思いますが、
ロドリグの公式では A(軸),B(回転させるベクトル)は単位ベクトル)
C=Bcosθ+A<A , B>(1-cosθ) - (B×A)sinθ  または
C= A<A,B>+(B- A<A , B>)cosθ - (B×A)sinθ
にあるようにクロス積で直交を出して軸回りにcos(θ)sin(θ)の組み合わせで回転させています。

ロドリグの公式から
1 Bcosθ - (B×A)sinθを抜き出すとどうなるでしょうか?

これは下図に示すように楕円回転のベクトル式になり、演算規則はクロス積ですから対応は  ( i , j , k ) = ( jk - kj , ki ik , ij – ji ) 
ij = –ji = k  ,   jk = –kj = i  ki = –ik = j 

代数的に総積でき、結合則があると拡張すると
k = ij = (jkkj)( ki ik) = jkki – jkik – kjki + kjik = jkki – jjk – kii – kkk
なので kk = jj = ii = 1 となります。これは内積(符号は逆)になります。

したがって式1 代数的に出すと
式2: B * A = B * [cosθ Asinθ]  =    Bcosθ – (< B , A >  + (B×A )sinθ)
=  < B , A > + [Bcosθ (B×A)sinθ] 内積分(スカラ)が増えて計算されます。

2は反時計回り回転ですが、その先にベクトルDB2θ回転したもの)がありこれが逆回転してベクトルCになるとします。
式3 C =  A * D =  [cosθ Asinθ] D = Dcosθ  – (< A , D > + (A×D)sinθ)
 = < A , D > + [Dcosθ (A×D)sinθ]

式2と3をみてみると 軸との内積は同心円上にあるので同じです。ベクトルは逆回転になっています。したがって
C =  A * D = B * A  となるので Aの逆演算 {A}とすると {A} = 1 / A なるものがあればDが求まるわけです。 これは式2と同じ要領で計算すると
4  {A} = 1 / A = 1 / (cosθ – A sinθ) = cosθ + A sinθ となります。

なのでD
式5: D = {A} * B * A     となります、回転角は2θ。

しかし、ほんと4元数って機械みたいですね。

2012年3月6日火曜日

三つ子のパラドックス

宇宙船の中の時間は 航路図 と 光路図  http://akimpotos.blogspot.com/?v=0p
にある外から観た玉の飛行時間α と宇宙船中の玉の飛行時間の比で
遅れます。(1/γとなる)
ところがこれは対象的な関係なのでいわゆる双子のパラドックスとなります。
http://ja.wikipedia.org/wiki/双子のパラドックス

で、双子でダメなら三つ子にしてしまえということで、
三つ子の1人を地球に、あとの二人をそれぞれ宇宙船で旅行させます。
宇宙船が帰ってきた時に二人の兄弟にそれなりの年齢差が出るように
それなりの速度差で飛ばしまた同時に帰ってこれるように…など条件を整える
ものとします。

そうすると、もし地球の時間が遅れるのならば帰ってきた時宇宙船は
速度差があるのだから地球の時間の遅れにも差がでます、
つまり帰ってきた兄弟は同時に年齢差のある地球の兄弟を見ることになり
これではオカルトになってしまいます。


なので、時間が遅れるのは宇宙船の方ということになります。



宇宙船の時間(T)の遅れは地球の時間をtとすると
T=t/γ ですがこの分母分子にm*c^2を乗じると
T=t*静止エネルギー/運動エネルギー とエネルギー比の形にできます。
なので時間が遅れるのは実際にエネルギーを与えられた方(つまりwikiにあるように
加速度を持った方)という解釈でもよさそうです。


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続きがあります。
There is a continuance.
<http://akimpotos.blogspot.jp/2012/12/2-triplets-paradox-2-deterministic.html>